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Ben Gelinas, director creativo del primer videojuego sobre periodismo, ‘Times&Galaxy’: “Es una carta de amor a la prensa impresa diaria que esperamos mejore la perspectiva sobre la profesión”

El próximo 21 de junio se lanza al mercado Times&Galaxy, el que se considera primer videojuego pensando para entender mejor la profesión periodística. Sus creadores, la mayoría de ellos experiodistas, han querido reflejar en esta aventura gráfica las dinámicas y problemas del periodismo en la vida real. Ha sido creado por el estudio desarrollador Copychaser Games y llegará para las principales videoconsolas del mercado, como son PlayStation 5, Xbox Series, Xbox One y Nintendo Switch, además de para PC.

En el juego, los usuarios controlarán a un robot que está dando sus primeros pasos como periodista en el espacio. En esta aventura gráfica, el usuario deberá cruzar la galaxia para cubrir una noticia, utilizando todos los recursos disponibles para recolectar pistas e interrogar a los diversos testigos que encuentre.

Un universo de ciencia ficción para conocer mejor la profesión periodística.

Desde AMI, hemos hablado con Ben Gelinas, director creativo y ex periodista de crímenes, para conocer mejor un videojuego que confía mejorar la imagen que se tiene de la profesión en la actualidad: “Hemos creado este juego para cualquiera que desee explorar un detallado universo de ciencia ficción con pintorescos personajes a los que no nos tendremos que parar a disparar cada pocos minutos. Las mecánicas basadas en el periodismo, que incluyen hacer preguntas, buscar detalles reveladores y decidir qué información priorizar, ofrecen a los jugadores razones nuevas y significativas para explorar nuestro escenario de videojuego. Times&Galaxy combina un juego de aventuras y una novela visual con montones de puzles y mecánicas de RPG (juego de rol)”.

Gelinas define el juego como “una carta de amor al periodismo impreso diario en particular. Juegas como becario de un medio, así que muchas de las historias que cubres son las típicas que se asignan a los nuevos reporteros, con un toque cómico y con componentes de ciencia ficción. Al principio, puede que una misión no te parezca una noticia en absoluto. Sin embargo, al trabajar sobre el terreno y profundizar, los jugadores descubrirán que siempre hay una historia que contar. Times&Galaxy se centra en la diversión del trabajo más que en la rutina, lo que puede animar a algunos jugadores a conocer mejor este sector”. Los periodistas, por su parte, encontrarán en el juego “referencias que les resultarán quizá demasiado familiares”, según su creador.

Un juego que pone en valor la ética de los periodistas.

Respecto a las fake news, Ben Gelinas comenta que “el juego intenta mostrar cuántas formas hay de contar una historia, desde centrarse en los elementos más sensacionalistas hasta dar prioridad a la información fría y dura. Los jugadores deben decidir por sí mismos si favorecen a los lectores o a su reputación mientras desentierran fragmentos de la historia y deciden qué es lo que importa. De este modo, se reta a los jugadores a pensar de forma crítica sobre el acto de recopilar y difundir noticias en lugar de limitarse a consumir el producto final. La ética entra en juego”.

Concluye Gelinas con una frase lapidaria: “Con los retos a los que se enfrentan los periodistas de todo el mundo en estos momentos, este videojuego es una declaración de amor al oficio que esperamos mejore la perspectiva sobre esta profesión”.

*Portada del videojuego ‘Times&Galaxy’, del desarrollador Copychaser Games

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Comunicación

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